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游戏:短途旅行

a short hike 是一款风格清新的小游戏,在2020年获得一票奖项。我是在 Epic 上免费领的,超乎我的预料。

游戏讲了主人公,一只小鸟,在岛上休假,四处闲逛最后爬到最高峰的故事。今天看到开发者的一个演讲,他分享的几点:

  • 新手从小游戏开始,更容易上手和熟悉流程
  • 美术风格选择简单清新,配色从自然照片中寻找
  • 用开放世界的方式吸引玩家探索,但也注意那些非常规玩家的想法,比如不走主线
  • 用明确的引导物引导玩家
  • 降低挑战难度
  • 使用简单明了的口语对白
  • 针对性的进行网上宣传,不夸大以免让玩家期望过高

以我玩过两遍的体验,这游戏基本没有难度,适合各种玩家,只要你接受清新的画风和慢悠悠的节奏。如果是老玩家,可能很快就能get到开发者的用意,比如拿到铲子可以挖地,而新玩家可能会重复闲逛的操作,并且慢慢熟悉操作。

开发者确实在小细节上用了心。开发者视频里提到,如果玩家绕到海岛背后,那里并没有设计什么场景,为了避免玩家失落就设置了一个矿洞,进入矿洞就会返回到海岛的正面,我玩的体验恰恰是如此。

最后的结局也很有意思,篇幅很短,讲了一个治愈的故事,可能很适合快节奏生活中的现代玩家。